假设我有一个名为Vehicle的类和另一个名为Car的类,它扩展了Vehicle类。我想为这两个类实现++运算符。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#definedebug(args...)//Juststripoffalldebugtokensusingnamespacestd;//CUTbegin#definedebug(args...){dbg,args;coutdebugger&operator,(constT&v){coutinline
我正在尝试拥有一个可以隐式转换为std::array的C++类。转换有效,但不是隐式的。#includeclassA{private:std::arraydata;public:operatorstd::array&(){returndata;}operatorconststd::array&()const{returndata;}};intmain(){Aa;a[1]=0.5f;//failstocompileautoit=a.begin();//failstocompileAb;static_cast>(b)[1]=0.5f;//okautoit2=static_cast>(b).
我正在尝试了解强制转换运算符如何使用模板。考虑以下代码:#includeusingnamespacestd;structS{intv;};classA{public:A(void*ptr):ptr(ptr){}void*ptr;templateconstT&as()const{return*static_cast(ptr);}templateoperatorconstT&()const{returnas();}};intmain(){Stest;test.v=123;Aa(&test);Ss=a.as();Ss2=a;//errorhereconstS&s3=a;coutgcc给我以下
structtest{explicitoperatorbool()const{returntrue;}};intmain(){testa;floatb=static_cast(a);//b=1}这是正确的,还是一个VS错误?如果按照设计,这里的最佳做法是什么?我应该/可以做些什么来防止这种情况发生吗? 最佳答案 这看起来像一个VS错误:显式运算符不应该应用于bool以外的类型。在这两个C++11mode中都无法在gcc中编译和C++98mode.CanIdoanythingtopreventthis?您已经完成了您需要做的事情-这是
我有一个递归类Expression表示类似bool的表达式,例如:(a&b)|(c&~d)请注意,Expression处理一元和二元表达式。基本上,Expression应该遵循类似于bool表达式的CFG。我是这样设计类的:classExpression{public:Expression()=default;Expression(unique_ptrlhs,unique_ptrrhs,unique_ptrbinop,unique_ptrunop);Expressionoperator^(Expression&that);Expressionoperator%(Expression&t
在编程中,模数有助于将数字保持在不超过上限的范围内。例如:intvalue=0;for(intx=0;x输出:012345670123456701234567...现在考虑这种情况:intvalue=5;for(intx=0;x输出:543210-1-2-3-4-5-6-7...我的问题是:如何使用任何条件语句(如if或switchcase)将下限设置为0WITHOUT?我想要的输出:543210000000... 最佳答案 std::max怎么样?intvalue=5;for(intx=0;x
假设我定义了一个带有内部+运算符和外部+运算符的类;classMyClass{public:MyClassoperator+();};MyClassoperator+(constMyClass&a);如果在我的主程序中调用MyClassa;MyClassb=+a;正在调用什么,这个(内部):a.operator+()或这个(外部)?:operator+(a)二元运算符的相同问题。 最佳答案 选择成员函数:可以直接绑定(bind)表达式a,非成员函数需要将MyClass转换为constMyClass在绑定(bind)到引用参数之前。因
我-相信-我正在尝试做的事情可能是有效的,因为它在两种情况下都用逗号分隔(不是典型的分配),但我不确定并且搜索没有提出任何问题关于这两种具体情况。在这两种情况下,我都使用变量作为两个并行数组的索引。inta[3]={10,20,30};intb[3]={20,40,60};情况#1:为数组初始化结构structtestStruct{intt1;intt2;};inti=0;testStructtest={a[++i],b[i]}最后一行的预期结果:test={20,40}情况#2:将数组中的特定值作为函数参数传递voidtestFunc(intt1,intt2){//dostuff}i
我正在自学C++。我正在研究运算符重载,我能够理解加法和减法运算符重载。但是I/O运算符的重载有点令人困惑。我已经为复数创建了一个类,现在我正在重载运算符。Complex.h的函数原型(prototype)friendostream&operatorComplex.cpp中的函数ostream&operator谁能(在基本层面上)解释为什么我们必须在这里使用友元函数声明?为什么我们必须通过引用传递所有参数和运算符的返回类型?这个函数在不使用const的情况下工作正常,但为什么我们在这里使用const?将Complex作为常量引用传递有什么好处? 最佳答案
我很感激关于如何重载派生类Derived的比较运算符operator==的指示,以便它可以扩展到任意数量的基类,Base1,Base2,Base3,...,(参见下面的代码,完整版在ideone上)。我怀疑可以利用bostMPLfor_each或一些类似的构造来调用基类(类型)的列表上的比较。//RealproblemhasmanymoremoreBaseclassesclassDerived:publicBase1,publicBase2{public:Derived(unsigned&val1,unsigned&val2):Base1(val1),Base2(val2){}//Ca